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告别玄学钩 守望先锋路霸遭遇削弱

2017-01-10 18:05 标签: 守望先锋,守望先锋路霸,守望先锋蓝贴

守望先锋路霸的钩子一直饱受玩家诟病,因为经常会出现“玄学钩”的情况,隔墙钩就是最常见的一个例子。不过这个情况将很快得到改善,在最新的蓝贴中,守望先锋设计师Geoff Goodman表示将会很快调整路霸钩子的机制,并且在本周更新到PTR中进行测试。

路霸

图1:守望先锋加速器——路霸削弱

以下是蓝贴具体内容:

首先,被路霸钩中的对象会保证被钩到路霸面前,而不是和以前一样仅仅是从被钩的地方以直线运动到路霸身边。当然可以被拉到什么样的角度会有一个上限,以避免有人先出钩,然后180度转身面朝悬崖,然后被钩的人就摔死了这种事情。这个改动肯定会让路霸选手的操作体验更加保持一致。

守望先锋蓝贴

图2:守望先锋加速器——蓝贴

现在我们会检测路霸和目标之间是否有障碍,而不是和以前一样检测钩子和目标之间。这意味着你肯定钩不到自己看不到的角色。

钩中目标之后,还会进行一次障碍检测,如果这时候的检测没有通过,那么这个钩子就会失败。这个改动意味着,如果你被钩到的瞬间移动出了路霸的视线范围,无论是冲刺、掉落,推动等等,都不会再被钩回路霸身边。

整体而言这些改动会让路霸被削弱一些,但等这个版本的钩子进入游戏后,我们会在玩家中测试具体的表现,然后也会根据需要继续做出后续调整。

守望先锋加速器

图3:守望先锋加速器——智能优选简单易用

看到路霸的改动你是否想马上到游戏中体验一下呢?在游戏开始前我建议玩家们使用哒哒加速器,哒哒加速器可以根据玩家的实时网络情况,自动智能选择节点,规划出最优路径让您全身心体验游戏的快乐。

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    原文链接http://www.dadajiasu.com/ow/3732.html

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